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2018-10-18

【記事寄稿】【カードレビュー】『異次元の侵略者』





おい《ディメンジョン・ドロー》が必須カードになったぞ。


まさかの《オブストラクト》の規制、とは言え先行で引きまくった後相手の手札補充だけ止めるという事もあったので納得はできる。

ただ調整版・・・《創界神アレックス》とかの緩めのドローを咎めるカードは欲しい。
ぶっちゃけ《うらら》でもこのゲームでは許される・・・サーチ止まると壊滅するデッキ多いし止めよう。



次は《バディブロック》も怪しいな・・・。
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2018-09-26

【記事寄稿】【大会レポート】『オトナバディ名古屋』






オマケ:特殊フラッグ最強決定戦

使用デッキ:【百鬼夜行(ロスト)】

1回戦:【竜牙雷帝】 〇
先行、超絶事故って《ライキリ》装備のみ。
相手も超事故って《グロプス》から《覇王剣》のみ。

仕方なくそこで自分が『ロスト化』。
しかし引きは弱く《コクジョウヤミゲドウ》出すだけで終了。
ここで相手もロスト化!

相手は《名の下に》《ザサイス》と展開してくるがここで《ロイヤルティ》を差し込み。

返しで《ザサイス》《ハンネル・カント・ダウフ》《ヴァニティ》の3体で《ライフストリーム》で回復された分も含めてすべて吹き飛ばす。


2回戦:【竜牙雷帝】 ×

今回は事故らなかった、《ヤミゲドウ・ミカヅチ》がちゃんと着地する。
返しで《バッツ・ザ・インフィニティ》出してくるが《スキルバインダー》で縛り付ける。

しかしライフが一向に削り切れずターンを渡し、再度《バッツ・ザ・インフィニティ》を止められず敗北。


結果:2没
《スキルバインダー》が強いです。

2018-09-13

【記事寄稿】【カード紹介】『ロストワールド』





今回はブロガーの皆様との共同記事になります。


明らかに浮いている約2名。

カードゲームで飛行能力は強いからいいんだよ!
2018-09-01

【記事寄稿】【デッキ紹介】『髑髏武者(ミコ&メル環境)』





そう、髑髏武者は既に始まっていたのです!

いや今強いですよ髑髏武者。環境最上位には厳しいですけどその若干下に位置する『コスモマン』『天球竜』『カオス』と戦って勝ち越すぐらいには強い。

打撃力とデッキの回転力はべらぼうに高いのでちゃんと回ってくれます。フルパンチが決まれば27点出せます、割と小回りも効くし。

最後の課題はまず第一に防御力ですねー、《戦域アビゲール》の髑髏武者版とかいるとヤバい強さになるんですけどね。
そうで無くてもライフ回復系の盾だけでもくれれば大分変わる。

突破力ももうちょい欲しいですがそこはなんとかなるかな?
《神罰執行》が辛いので何か補完するカードがジェネリックに欲しい、1ゲージで1ドロー自軍全体攻撃力+10000とか。
2018-08-22

【記事寄稿】【デッキ紹介】『バトルビルディング』





名古屋、バトルビルディング多すぎ問題。

マジで多い、【バトルビルディング】と【電神】が大半を占めている。
ぶっちゃけここまで流行ると思ってませんでした、『コスモマン』はともかく『機空隊』よりも多いとは聞いてない。


まあ楽しいですよねバトルビルディング、プレイングも幅が広くて構築も割と自由。
自分はモンスター1枚刺しが多いですが複数枚積む人もいたりします。

《マック》や《サイバード》を切ってデッキの安定性を高めている人もいたり。


自分は出来るだけ全種使いたかったんですがねー・・・《ブドウカンダー》は役割が持てなくてねー・・・。

レスト対策したり《武道館》の方が天敵である《死地》対策はできるんですが。
《死地》対策したいなら《キンカクギンカク》を増やして手札から出せる可能性を上げる事で対策でき、レスト対策は対抗でモンスターをコールできるこのデッキに必要かと言われると微妙。

そういう訳で残念ながら抜けました、残念。

名古屋の人たち強すぎて遊んでる余裕が無い()
プロフィール

Author:夜襲

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